Мокрое дело. Часть 6
Оглавление
Нужен для Каппыс 14 уровнялюбая карта
Квест Миротворца на любой карте, доступен с 14 уровня после квеста Мокрое дело. Часть 5. Входит в список квестов для Каппы.
Серия «Мокрое дело»: часть 1 · часть 2 · часть 3 · часть 4 · часть 5 · часть 6 · все части
Цели квеста
- Прокачать навык «Sniper» до 7 — Достичь нужного уровня навыка "Болтовые винтовки"
Как выполнить квест
1. Прокачать навык «Sniper» до 7.
Текст задания от Миротворца
Привет, мой дорогой друг. Похоже, мы и правда близки к интересной сделке. На диске мы нашли часть чертежей ракетного двигателя, который будет крайне интересен на западе, так как двигатель этот стоит на вооружении на подлодках класса “Акула”, которых якобы не выпускают. Также, там было довольно подробное досье на моряка, который служил на Балтийском флоте, был опытным воякой, сейчас находится где-то в Таркове и, похоже, имеет выход на морское командование. Вот на него нам и нужно выйти. Судя по данным, он иногда приторговывает со Скэвс, и просто так к нему не подобраться. Работать придется скрытно, из засады. При этом шанс на успех только один, и очень важно не ошибиться и не потерять столь лакомый кусочек для наших интересов, май дир фрэнд. У меня даже немного трясутся руки, когда я это вам говорю, не представляете, насколько это важно. Промах здесь исключен. Вы отличный боец, но я хочу быть уверенным, что вы также хороши и в стэлс оперэйшнс. Мне необходим снайпер, причём достаточно опытный. Как будете готовы, приходите.
Награды
- 8 500 опыта
- Репутация у Миротворца: +0.03
- 3 500 $
- Снайперская винтовка Lobaev Arms ДВЛ-10 7.62x51
- Пачка патронов 7.62x51мм M61 (20 штук)
- Открывает у Миротворца (ур. 4): Однозарядный гранатомет FN40GL Mk2 40мм
- Крафт в убежище: 7.62x51мм M61
Цепочка
Что нужно до этого
- Мокрое дело. Часть 5 (Миротворец)
Что открывает
- Снайпер-психопат (Механик)
- Проводник (Миротворец)
- Коллекционер (Скупщик)
С радаром: цели на карте и безопасный выход
- Секция «Можно закрыть в этом рейде» в планировщике показывает, что этот квест реально закрыть на текущей карте.

Вопросы и ответы
На какой карте выполняется квест «Мокрое дело. Часть 6»?
Карта не ограничена: задание (1 цель) можно закрыть в любом рейде или вне рейда.
Нужен ли квест «Мокрое дело. Часть 6» для Каппы?
Да, он входит в цепочку заданий, необходимых для контейнера Каппа (квест «Коллекционер»).
Что дают за выполнение?
За квест дают 8 500 опыта, 3 500 $, Снайперская винтовка Lobaev Arms ДВЛ-10 7.62x51; у торговца открываются новые товары.
Что открывается после него?
Задания «Снайпер-психопат», «Проводник», «Коллекционер».
Что нужно, чтобы его взять?
Сначала закрыть задание «Мокрое дело. Часть 5» и достичь 14 уровня; выдаёт Миротворца.
Похожие квесты
Другие квесты Миротворца: Ревизия. Резерв, Мокрое дело. Часть 4, Гуманитарка, Мокрое дело. Часть 2, Техосмотр · все квесты Миротворца