Мокрое дело. Часть 2
Оглавление
Нужен для Каппыс 14 уровняБерег
Квест Миротворца на Берегу, доступен с 14 уровня после квеста Мокрое дело. Часть 1. Входит в список квестов для Каппы.
Серия «Мокрое дело»: часть 1 · часть 2 · часть 3 · часть 4 · часть 5 · часть 6 · все части
Цели квеста
- Посетить зону — Найти жилище рыбаков на локации Берег
- Отметить место: Маркер MS2000 — Пометить рыболовный стол Маркером MS2000
- Выжить и выйти на Берегу — Выжить и выйти с локации
Нужные предметы
| Предмет | Сколько | FIR | Цена барахолки | Что сделать |
|---|---|---|---|---|
| Маркер MS2000 | 1 | — | 16 480 ₽ | установить |
Как выполнить квест
1. Посетить зону. Зона отмечена на карте радара слоем «Зоны задач»; постоять в ней, пока не засчитается.
2. Установить «Маркер MS2000» в точке на Берегу и дождаться засчёта. Маркер должен оставаться на месте до конца рейда.
3. Выжить и выйти на Берегу. Выход должен быть активен — статус выходов видно во вкладке «Выходы» радара.
Текст задания от Миротворца
Как хорошо, что вы здесь, наёмник. Те самые камеры, что мы установили на метеостанции, обнаружили много интересного. Например, что, помимо прочего, там часто появлялась новая группа Диких. Похожи они были на моряков или рыбаков, в общем, в рванье и сапогах. Последнее время они перестали появляться. Их деятельность мэйд ми интэрестэд, так как обороты, судя по всему, там не скромные. Обыщите побережье в поисках места, где они могли бы обитать, и пометьте маяком для моих людей.
Награды
- 9 700 опыта
- Репутация у Миротворца: +0.03
- 1 300 $
- Рюкзак Eberlestock "F5 Switchblade" (Dry Earth)
- Открывает у Миротворца (ур. 4): Магазин Magpul "PMAG D-60 STANAG" на 60 патронов 5.56x45
- Открывает у Миротворца (ур. 2): Шлем MSA "ACH TC-2001 MICH Series" (Олива)
Цепочка
Что нужно до этого
- Мокрое дело. Часть 1 (Миротворец)
Что открывает
- Мокрое дело. Часть 3 (Миротворец)
С радаром: цели на карте и безопасный выход
- Зона цели подсвечена слоем «Зоны задач», метка цели — на карте, до неё показана дистанция в метрах.
- Нужные предметы (Маркер MS2000) подсвечены в луте фильтром «Квест», в планировщике видно «Ещё найти» и «Можно сдать».
- Статус выходов (открыт / условие / отсчёт / закрыт) и маршрут до выхода — во вкладке «Выходы».
- Секция «Можно закрыть в этом рейде» в планировщике показывает, что этот квест реально закрыть на текущей карте.

Вопросы и ответы
На какой карте выполняется квест «Мокрое дело. Часть 2»?
На Берегу. Всего 3 цели, задание доступно с 14 уровня.
Нужен ли квест «Мокрое дело. Часть 2» для Каппы?
Да, он входит в цепочку заданий, необходимых для контейнера Каппа (квест «Коллекционер»).
Что дают за выполнение?
За квест дают 9 700 опыта, 1 300 $, Рюкзак Eberlestock "F5 Switchblade" (Dry Earth); у торговца открываются новые товары.
Что открывается после него?
Задание «Мокрое дело. Часть 3» у Миротворца.
Что нужно, чтобы его взять?
Сначала закрыть задание «Мокрое дело. Часть 1» и достичь 14 уровня; выдаёт Миротворца.
Похожие квесты
Другие квесты Миротворца: Ревизия. Резерв, Мокрое дело. Часть 4, Гуманитарка, Техосмотр, Мокрое дело. Часть 5 · все квесты Миротворца
Квесты на Берегу: Кабинет химии, Мокрое дело. Часть 4, Гуманитарка, «Выгодная» сделка, Ностальгия · все