Гуманитарка
Оглавление
Нужен для Каппыс 11 уровняБерег
Квест Миротворца на Берегу, доступен с 11 уровня после квеста Глаз орла. Входит в список квестов для Каппы.
Цели квеста
- Отметить место: Маркер MS2000 — Найти и пометить первый грузовик ООН Маркером MS2000 на локации Берег
- Отметить место: Маркер MS2000 — Найти и пометить второй грузовик ООН Маркером MS2000 на локации Берег
- Найти 5 × Сухой паек MRE — Раздобыть Сухие пайки MRE
- Сдать 5 × Сухой паек MRE — Передать сухпайки
- Выжить и выйти на Берегу — Выжить и выйти с локации
- Убить 10: диких на Берегу — Убить Диких, одевшись в форму ООН (Шлем UNTAR и Бронежилет MF-UNTAR) на локации Берег
- Посетить зону — Найти первый грузовик с потерянным грузом ООН на Берегу
- Посетить зону — Найти второй грузовик с потерянным грузом ООН на Берегу
Нужные предметы
| Предмет | Сколько | FIR | Цена барахолки | Что сделать |
|---|---|---|---|---|
| Маркер MS2000 | 1 | — | 16 480 ₽ | установить |
| Сухой паек MRE | 5 | — | 36 082 ₽ | найти и сдать |
Как выполнить квест
1. Установить «Маркер MS2000» в точке на Берегу и дождаться засчёта. Маркер должен оставаться на месте до конца рейда.
2. Установить «Маркер MS2000» в точке на Берегу и дождаться засчёта. Маркер должен оставаться на месте до конца рейда.
3. Найти 5 шт. «Сухой паек MRE». Лежит на Берегу в контейнерах и на трупах, подсказка радара — фильтр «Квест». На барахолке он стоит около 36 082 ₽.
4. Сдать «Сухой паек MRE» Миротворцу в меню квеста.
5. Выжить и выйти на Берегу. Выход должен быть активен — статус выходов видно во вкладке «Выходы» радара.
6. Убить 10: диких на Берегу. Убийства считаются только внутри одного рейда, если так указано в условии.
7. Посетить зону. Зона отмечена на карте радара слоем «Зоны задач»; постоять в ней, пока не засчитается.
8. Посетить зону. Зона отмечена на карте радара слоем «Зоны задач»; постоять в ней, пока не засчитается.
Текст задания от Миротворца
Работа нашей команды всегда на пользу пипл, по крайней мере, мы стараемся, чтобы это выглядело так. Синие каски мирно доставляют помощь в наш регион, но иногда случается, что и нас атакуют. Так случилось с двумя автомашинами Урал, которые везли ящики с маркировкой UN. Мы бы не расстроились, если бы не деликатность груза: в этот раз в ящиках была небольшая помощь не только людям, но и компании USEC. Вы же понимаете, что нельзя допустить запятнание репутации юнайтед нейшенс. Оденьтесь в форму ООН (Шлем UNTAR, Бронежилет MF-UNTAR) и преподнесите местным бандитам урок. Также найдите место нападения на машины, пометьте их маяками и доставьте несколько пакетов MRE, чтобы я мог его предъявить в случае чего. По моим данным, одна из машин оставлена где-то на территории санатория, но про второй трак информации нет. Думаю, стоит поискать рядом с портовой зоной, возможно, на стройке.
Награды
- 11 500 опыта
- Репутация у Миротворца: +0.03
- 800 $
- Оружейные части
- Открывает у Миротворца (ур. 2): 5.56x45мм Warmageddon
- Открывает у Лыжника (ур. 2): Модератор звука Гексагон 5.45x39 для АК-74
Цепочка
Что нужно до этого
- Глаз орла (Миротворец)
Что открывает
- Путевка в Санаторий. Часть 1 (Миротворец)
- Секта. Часть 1 (Миротворец)
- Коллекционер (Скупщик)
- Ревизия. Резерв (Миротворец)
- Перехват инициативы (Миротворец)
С радаром: цели на карте и безопасный выход
- Зона цели подсвечена слоем «Зоны задач», метка цели — на карте, до неё показана дистанция в метрах.
- Нужные предметы (Маркер MS2000, Сухой паек MRE) подсвечены в луте фильтром «Квест», в планировщике видно «Ещё найти» и «Можно сдать».
- Враги, боссы и охрана видны на карте заранее, тревога «целится в тебя» срабатывает при наведении на вас.
- Статус выходов (открыт / условие / отсчёт / закрыт) и маршрут до выхода — во вкладке «Выходы».
- Секция «Можно закрыть в этом рейде» в планировщике показывает, что этот квест реально закрыть на текущей карте.

Вопросы и ответы
На какой карте выполняется квест «Гуманитарка»?
На Берегу. Всего 8 целей, задание доступно с 11 уровня.
Нужен ли квест «Гуманитарка» для Каппы?
Да, он входит в цепочку заданий, необходимых для контейнера Каппа (квест «Коллекционер»).
Что дают за выполнение?
За квест дают 11 500 опыта, 800 $, Оружейные части; у торговца открываются новые товары.
Что открывается после него?
Задания «Путевка в Санаторий. Часть 1», «Секта. Часть 1», «Коллекционер», «Ревизия. Резерв», «Перехват инициативы».
Что нужно, чтобы его взять?
Сначала закрыть задание «Глаз орла» и достичь 11 уровня; выдаёт Миротворца.
Похожие квесты
Другие квесты Миротворца: Ревизия. Резерв, Мокрое дело. Часть 4, Мокрое дело. Часть 2, Техосмотр, Мокрое дело. Часть 5 · все квесты Миротворца
Квесты на Берегу: Кабинет химии, Мокрое дело. Часть 4, «Выгодная» сделка, Ностальгия, Мокрое дело. Часть 2 · все