Fusil d'assaut SIG MCX SPEAR 6,8 x 51 mm
Sommaire

Fusil d'assaut6.8x51 mm
SPEAR 6.8 — fusil d'assaut de calibre 6.8x51 mm. Ergonomie 46, recul 130 à la verticale et 372 à l'horizontale, 800 coups par minute. Modes de tir : coup par coup, automatique.
Caractéristiques sans accessoires
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Type | fusil d'assaut |
| Calibre | 6.8x51 mm |
| Ergonomie | 46 |
| Recul vertical / horizontal | 130 / 372 |
| Cadence de tir | 800 coups/min |
| Modes de tir | coup par coup, automatique |
| Portée efficace | 100 m |
| Poids sans accessoires | 0,4 kg |
| Emplacements d'accessoires | 5 |
| Prix sur le Marché | non vendu ou pas de données |
Description du jeu
Le MCX SPEAR est un fusil d'assaut multi-calibres conçu et produit par SIG Sauer en prenant pour base le fusil d'assaut MCX. Chambré principalement dans le nouveau calibre 6,8 x 51 mm (.277 FURY). Il a été spécifiquement conçu pour l'armée US afin de remplacer la carabine M4.
Quelles munitions prendre
Les meilleures en pénétration parmi 2 options de calibre 6.8x51 mm. La liste complète se trouve sur la page du calibre.
| Munition | Dégâts | Pénétration | Dégâts à l'armure | Vitesse | Marché |
|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 47 | 58 % | 914 m/s | — | |
| 80 | 36 | 49 % | 899 m/s | 875 ₽ |
Les armes sur le radar
- Le marqueur de l'ennemi indique avec quelle arme il avance. La même information apparaît dans la liste des menaces, à côté de la distance et de la hauteur.
- Les armes dans la fouille sont étiquetées avec leur prix et colorées selon le niveau de valeur — on voit tout de suite si cela vaut la peine d'aller les chercher.
- Lignes de visée et alerte « te vise » : on voit qui te tient en joue.
La carte du radar s'ouvre via un lien dans n'importe quel navigateur : sur téléphone, tablette, ordinateur portable ou second écran. On peut aussi la partager avec les amis de l'escouade.

Questions et réponses
Quel est le calibre de SPEAR 6.8 ?
Fusil d'assaut utilise des munitions 6.8x51 mm: le jeu compte 2 types de ces munitions.
Quelles sont les meilleures munitions pour SPEAR 6.8 ?
En pénétration — Hybrid (pénétration 47, dégâts 72), en dégâts — FMJ (80). Contre une armure de classe 4, il faut une pénétration d'au moins 40, de classe 5 — au moins 50, de classe 6 — au moins 60.
Quelles sont ses caractéristiques de base ?
Ergonomie 46, recul vertical 130 et horizontal 372, 800 coups par minute, modes de tir : coup par coup, automatique. Ce sont des valeurs sans accessoires — les accessoires d'arme les modifient.
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