Fusil-mitrailleur Kalashnikov PKP 7,62 x 54 mm R
Sommaire

Mitrailleuse7.62x54 mm R« Armurier »
PKP — mitrailleuse de calibre 7.62x54 mm R. Ergonomie 35, recul 138 à la verticale et 515 à l'horizontale, 650 coups par minute. Modes de tir : automatique.
Caractéristiques sans accessoires
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Type | mitrailleuse |
| Calibre | 7.62x54 mm R |
| Ergonomie | 35 |
| Recul vertical / horizontal | 138 / 515 |
| Cadence de tir | 650 coups/min |
| Modes de tir | automatique |
| Portée efficace | 100 m |
| Poids sans accessoires | 3,852 kg |
| Emplacements d'accessoires | 8 |
| Prix sur le Marché | non vendu ou pas de données |
Description du jeu
Le PKP "Pecheneg" est largement reconnu pour sa fiabilité et sa puissance de feu. Les solutions techniques et les avancées sur le plan ergonomique qu'il apporte permettent non seulement d'accroître la mobilité du tireur sur le champ de bataille, mais aussi de délivrer des tirs précis jusqu'à 1500 mètres en éliminant l'effet de mirage produit par la chaleur du canon en l'équipant d'une poignée de transports au-dessus du canon.
Quelles munitions prendre
Les meilleures en pénétration parmi 9 options de calibre 7.62x54 mm R. La liste complète se trouve sur la page du calibre.
| Munition | Dégâts | Pénétration | Dégâts à l'armure | Vitesse | Marché |
|---|---|---|---|---|---|
| 72 | 70 | 88 % | 785 m/s | — | |
| 75 | 62 | 87 % | 875 m/s | — | |
| 78 | 55 | 87 % | 875 m/s | — | |
| 84 | 45 | 84 % | 875 m/s | — | |
| 81 | 42 | 78 % | 865 m/s | 1 379 ₽ | |
| 82 | 41 | 83 % | 800 m/s | 487 ₽ |
« Armurier » : exigences du build
Le build est remis au Mécano dans le menu de la quête. N'importe quel ensemble d'accessoires convient, du moment que les caractéristiques finales respectent les exigences.
Armurier - Partie 25
- Ergonomie ≥ 10
- Recul total ≤ 950
- Durabilité ≥ 60%
- Portée de visée ≥ 500 m
- Accessoires obligatoires : Garde-main Zenit B-50 pour PK, Crosse Zenit PT-2 "Klassika" pour PK, Frein de bouche Zenit DTK-1P 7,62 x 54 mm R pour PK, Lunette NPZ USP-1 4x, Chargeur 7,62 x 54 mm R 100 coups pour PK
- Nécessite un accessoire de la catégorie : Dispositif tactique combiné
Les armes sur le radar
- Le marqueur de l'ennemi indique avec quelle arme il avance. La même information apparaît dans la liste des menaces, à côté de la distance et de la hauteur.
- Les armes dans la fouille sont étiquetées avec leur prix et colorées selon le niveau de valeur — on voit tout de suite si cela vaut la peine d'aller les chercher.
- Lignes de visée et alerte « te vise » : on voit qui te tient en joue.
La carte du radar s'ouvre via un lien dans n'importe quel navigateur : sur téléphone, tablette, ordinateur portable ou second écran. On peut aussi la partager avec les amis de l'escouade.

Questions et réponses
Quel est le calibre de PKP ?
Mitrailleuse utilise des munitions 7.62x54 mm R: le jeu compte 9 types de ces munitions.
Quelles sont les meilleures munitions pour PKP ?
En pénétration — BS (pénétration 70, dégâts 72), en dégâts — HP BT (102). Contre une armure de classe 4, il faut une pénétration d'au moins 40, de classe 5 — au moins 50, de classe 6 — au moins 60.
Dans quelles parties de la quête « Armurier » est-il nécessaire ?
«Armurier - Partie 25» (Ergonomie ≥ 10, Recul total ≤ 950).
Quelles sont ses caractéristiques de base ?
Ergonomie 35, recul vertical 138 et horizontal 515, 650 coups par minute, modes de tir : automatique. Ce sont des valeurs sans accessoires — les accessoires d'arme les modifient.
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