20/70 Dangerous Game Slug
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20/70bis Schutzklasse 2
Patrone 20/70: Schaden 143, Durchschlagskraft 25, Rüstungsschaden 47 %, Geschwindigkeit 476 m/s. Platz 2 von 11 im Kaliber nach Durchschlagskraft.
Eigenschaften
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Kaliber | 20/70 |
| Schaden | 143 |
| Durchschlagskraft | 25 |
| Rüstungsschaden | 47 % |
| Mündungsgeschwindigkeit | 476 m/s |
| Fragmentierungschance | 3 % |
| Abprallchance | 15 % |
| Blutung (leicht / schwer) | +20 % / +30 % |
| Genauigkeit | +60 % |
| Rückstoß | +40 % |
| Leuchtspur | nein |
| Flohmarkt | wird nicht verkauft oder keine Daten |
Beschreibung aus dem Spiel
A slug cartridge for 20/70 caliber shotguns. Loses very little velocity over distance, so it is suitable for reliable target engagement at a long range.
Gegen welche Panzerung
Die Durchschlagskraft 25 liegt über dem Widerstand von Panzerung der Klasse 2 (20) — solange solche Panzerung intakt ist, durchschlägt die Patrone sie häufiger, als sie es nicht tut. Gegen Klasse 3 sind Durchschläge selten, solange die Panzerung nicht abgenutzt ist.
Zum Beispiel diese Westen kann sie durchschlagen: 6B2 body armor (Flora), Weiche Schutzweste PACA, PACA Soft Armor (Rivals Edition). Die vollständige Tabelle steht im Guide Schutzklassen.
Vergleich mit den Nachbarn im Kaliber
| Munition | Schaden | Durchschlagskraft | Rüstungsschaden | Geschwindigkeit, m/s | Fragm. | Schutzklasse | Flohmarkt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 155 | 30 | 54 % | 482 | 2 % | 3 | 191 ₽ | |
| 143 | 25 | 47 % | 476 | 3 % | 2 | — | |
| 20×8 | 24 | 24 % | 400 | 0 % | 2 | 125 ₽ | |
| 135 | 17 | 40 % | 445 | 15 % | 1 | 64 ₽ | |
| 154 | 16 | 42 % | 415 | 10 % | 1 | 74 ₽ | |
| 120 | 14 | 35 % | 425 | 20 % | 1 | 50 ₽ | |
| 198 | 5 | 13 % | 405 | 100 % | — | 131 ₽ | |
| 25×8 | 3 | 14 % | 430 | 0 % | — | — | |
| 23×9 | 3 | 13 % | 475 | 0 % | — | 50 ₽ | |
| 22×8 | 2 | 13 % | 410 | 0 % | — | — | |
| 26×8 | 1 | 12 % | 340 | 0 % | — | 20 ₽ |
Munition auf dem Radar
- Am Marker des Gegners stehen Waffe und Distanz: Du weißt vorher, auf welche Entfernung der Kampf beginnt und welche Munition du laden solltest.
- Eine Regel „Benachrichtigen“ für die benötigte Munition: Wird sie im Raid entdeckt, erscheint eine Benachrichtigung mit Distanz und Preis.
Die Radarkarte öffnet sich über einen Link in jedem Browser: auf dem Handy, Tablet, Laptop oder zweiten Monitor. Du kannst sie auch an Freunde aus deinem Squad weitergeben.

Fragen und Antworten
Welche Durchschlagskraft hat DGS?
Durchschlagskraft 25, Schaden 143, Rüstungsschaden 47 %. Frische Panzerung bis Klasse 2 wird häufiger durchschlagen als nicht.
Aus welchen Waffen kann man sie verschießen?
Kaliber 20/70: TOZ-106.
Ist sie die beste in ihrem Kaliber?
Nach Durchschlagskraft — Platz 2 von 11; höher: TSS AP.