Colleghi - Parte 3. Parte 3
Indice
Necessaria per Kappaqualsiasi mappa
Missione di Therapist su qualsiasi mappa dopo la missione Il sentiero del cacciatore - Sadico. Fa parte dell'elenco delle missioni necessarie per Kappa.
Serie «Colleghi - Parte 3»: parte 1 · parte 2 · parte 3 · tutte le parti
Obiettivi della missione
- Completare la missione Colleghi - Parte 3 — Non uccidere Sanitar
- Trovare 10 × Tessera magnetica di accesso ai TerraGroup Lab FIR — Trova la tessera magnetica di accesso ai Terragroup Lab in raid
- Consegnare 10 × Tessera magnetica di accesso ai TerraGroup Lab FIR — Consegna le tessere magnetiche
- Trovare Iniettore di stimolante AHF1-M FIR — Trova iniettore di stimolante AHF1-M in raid
- Consegnare Iniettore di stimolante AHF1-M FIR — Consegna l'iniettore
- Trovare Iniettore di stimolante 3-(b-TG) FIR — Trova iniettore di stimolante 3-(b-TG) in raid
- Consegnare Iniettore di stimolante 3-(b-TG) FIR — Consegna l'iniettore
Oggetti necessari
| Oggetto | Quantità | FIR | Prezzo sul Mercato delle pulci | Cosa fare |
|---|---|---|---|---|
| Iniettore di stimolante AHF1-M | 1 | sì | 28.948 ₽ | trovare e consegnare |
| Iniettore di stimolante 3-(b-TG) | 1 | sì | 31.651 ₽ | trovare e consegnare |
Chiavi necessarie
- Tessera magnetica di accesso ai TerraGroup Lab ≈ 137.460 ₽
Come completare la missione
1. Prima completare la missione Colleghi - Parte 3.
2. Trovare 10 pz. «Tessera magnetica di accesso ai TerraGroup Lab» con lo stato «trovato in raid». Cercare su qualsiasi mappa: contenitori, nascondigli e cadaveri. Un oggetto acquistato sul Mercato delle pulci non conta.
3. Consegnare «Tessera magnetica di accesso ai TerraGroup Lab» a Therapist dal menu della missione — solo con il contrassegno FIR.
4. Trovare «Iniettore di stimolante AHF1-M» con lo stato «trovato in raid». L'oggetto si trova sui cadaveri e nei contenitori: cercalo su qualsiasi mappa. Un oggetto acquistato sul Mercato delle pulci non conta.
5. Consegnare «Iniettore di stimolante AHF1-M» a Therapist dal menu della missione — solo con il contrassegno FIR.
6. Trovare «Iniettore di stimolante 3-(b-TG)» con lo stato «trovato in raid». Si trova su qualsiasi mappa nei contenitori e sui cadaveri; il suggerimento del radar è il filtro «Missione». Un oggetto acquistato sul Mercato delle pulci non conta.
7. Consegnare «Iniettore di stimolante 3-(b-TG)» a Therapist dal menu della missione — solo con il contrassegno FIR.
Testo della missione di Therapist
Giovanotto, aspetta. sapevo che Jaeger ti avrebbe chiesto di uccidere Sanitar, ma non devi farlo. Capisco il punto di vista di Jaeger, che Sanitar è solo una specie di mostro in carne ed ossa, ma non lo è. Sono sicuro che Sanitar sta solo cercando di aiutare la gente del posto. Date le circostanze attuali, esegue interventi molto complessi e non è sorprendente che spesso finiscano male. È un medico con conoscenze preziose che possono salvare molte altre vite. Un medico con accesso a un magazzino di medicinali che sono estremamente importanti per noi. Inoltre ha già avviato negoziati con me e presto inizierà a collaborare. Ma per questo, ho bisogno di qualcosa che gli interessi e penso di sapere cosa lo farà, il Laboratorio. Chiavi d'accesso e campioni di stimolanti militari, penso che siano la base su cui conduce i suoi esperimenti. Puoi trovarli per me? È possibile ottenere le chiavi di accesso come vuoi, ma gli stimolanti devono essere sigillati, quindi è necessario che li trovi da solo.
Ricompense
- 15.800 XP
- Reputazione presso Therapist: +0.04
- 150.000 Rubli
- Iniettore L1 (norepinefrina)
- Iniettore Meldonin
- Iniettore cocktail "Obdolbos 2"
- Kit medico Grizzly
- Tessera magnetica Terragroup Lab (Nera)
- Valigetta medicinali
- Reputazione presso Fence: +0.25
Catena di missioni
Cosa serve prima
- Il sentiero del cacciatore - Sadico (Jaeger)
Cosa sblocca
- Dipendente TerraGroup (Peacekeeper)
Con il radar: obiettivi sulla mappa e uscita sicura
- Gli oggetti necessari (Iniettore di stimolante AHF1-M, Iniettore di stimolante 3-(b-TG)) sono evidenziati nel bottino dal filtro «Missione»; nel pianificatore si vedono «Ancora da trovare» e «Consegnabili».
- La chiave necessaria è mostrata con il tag «Chiave» direttamente nella scheda della missione.
- La sezione «Completabili in questo raid» nel pianificatore mostra che questa missione può davvero essere completata sulla mappa attuale.

Domande e risposte
Su quale mappa si completa la missione «Colleghi - Parte 3»?
La mappa non è limitata: la missione (7 obiettivi) può essere completata in qualsiasi raid o fuori dal raid.
La missione «Colleghi - Parte 3» serve per Kappa?
Sì, fa parte della catena di missioni necessarie per il contenitore Kappa (la missione «Collezionista»).
Cosa si ottiene completandola?
Ricompensa della missione: 15.800 XP, 150.000 Rubli, Iniettore L1 (norepinefrina).
Dove trovare Iniettore di stimolante AHF1-M per questa missione?
L'oggetto deve avere lo stato «trovato in raid»: devi raccoglierlo tu stesso in un raid, da contenitori, cadaveri o nascondigli. L'acquisto sul Mercato delle pulci non va bene.
Cosa si sblocca dopo?
Missione «Dipendente TerraGroup» di Peacekeeper.
Cosa serve per accettarla?
Prima completare: missione «Il sentiero del cacciatore - Sadico»; assegnata da Therapist.
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