4,6 x 30 mm Subsonique SX
Sommaire

4.6x30 mmjusqu'à la classe de protection 2
Munition 4.6x30 mm : dégâts 52, pénétration 23, dégâts à l'armure 33 %, vitesse 290 m/s. N° 4 sur 5 du calibre en pénétration.
Caractéristiques
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Calibre | 4.6x30 mm |
| Dégâts | 52 |
| Pénétration | 23 |
| Dégâts à l'armure | 33 % |
| Vitesse initiale | 290 m/s (subsonique) |
| Probabilité de fragmentation | 20 % |
| Probabilité de ricochet | 50 % |
| Précision | +10 % |
| Recul | -22 % |
| Traceur | non |
| Marché | 165 ₽ |
Description du jeu
Une cartouche de 4,6 x 30 mm HK Subsonic SX avec une balle de 5 grammes subsonique à noyau en alliage de tungstène plaqué de cuivre dans un étui en laiton avec une charge de poudre réduite. La charge de poudre de cette cartouche subsonique est ajustée pour fonctionner avec la famille de pistolets-mitrailleurs MP7, assurant le bon cycle de tir de l'arme et offrant une excellente réduction du bruit lorsqu'elle est utilisée avec un réducteur de son. Malgré sa faible vitesse à la bouche, la balle possède des capacités balistiques pour percer les protections corporelles balistiques bassiques et donne d'excellents résultats contre les modèles de protection intermédiaires. Cependant, en raison de sa conception, elle présente une probabilité élevée de ricocher sur diverses surfaces.
Contre quelle armure
Une pénétration de 23 dépasse la résistance d'une armure de classe 2 (20) — tant qu'une telle armure est intacte, la munition la perce plus souvent qu'elle ne la rate. Contre la classe 3, les pénétrations sont rares tant que l'armure n'est pas usée.
Par exemple, les gilets qu'elle traverse : Gilet pare-balles 6B2 (flora), Gilet pare-balles souple PACA, Gilet pare-balles souple PACA (édition Rivals). Le tableau complet se trouve dans le guide classes de protection.
Comparaison avec les autres munitions du calibre
| Munition | Dégâts | Pénétration | Dégâts à l'armure | Vitesse, m/s | Fragm. | Classe de protection | Marché |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 53 | 46 % | 680 | 10 % | 5 | — | |
| 43 | 40 | 41 % | 620 | 20 % | 4 | 924 ₽ | |
| 46 | 32 | 37 % | 579 | 30 % | 3 | 384 ₽ | |
| 52 | 23 | 33 % | 290 | 20 % | 2 | 165 ₽ | |
| 65 | 18 | 28 % | 690 | 50 % | 1 | 75 ₽ |
Les munitions sur le radar
- Le marqueur de l'ennemi indique son arme et la distance qui te sépare de lui : on sait à l'avance à quelle distance le combat s'engagera et quelle munition charger.
- Une règle « Notifier » sur la munition voulue : dès qu'elle est repérée dans le raid, une notification s'affiche avec la distance et le prix.
La carte du radar s'ouvre via un lien dans n'importe quel navigateur : sur téléphone, tablette, ordinateur portable ou second écran. On peut aussi la partager avec les amis de l'escouade.

Questions et réponses
Quelle est la pénétration de Subsonique SX ?
Pénétration 23, dégâts 52, dégâts à l'armure 33 %. Elle perce une armure neuve jusqu'à la classe 2 dans plus de la moitié des cas.
Quelles armes peuvent tirer cette munition ?
Calibre 4.6x30 mm : MP7A1, MP7A2.
Est-ce la meilleure de son calibre ?
En pénétration — n° 4 sur 5 ; au-dessus : AP SX, FMJ SX, JSP SX.
Combien coûte-t-elle ?
Environ 165 ₽ pièce sur le Marché d'après le relevé des prix.