12/70 Piranha
Sommaire

12/70jusqu'à la classe de protection 2
Munition 12/70 : dégâts 25×10, pénétration 24, dégâts à l'armure 22 %, vitesse 310 m/s. N° 4 sur 17 du calibre en pénétration.
Caractéristiques
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Calibre | 12/70 |
| Dégâts | 25×10 |
| Pénétration | 24 |
| Dégâts à l'armure | 22 % |
| Vitesse initiale | 310 m/s (subsonique) |
| Probabilité de fragmentation | 0 % |
| Probabilité de ricochet | 10 % |
| Saignement (léger / abondant) | +15 % / +15 % |
| Précision | -5 % |
| Traceur | non |
| Marché | 281 ₽ |
Description du jeu
Cette cartouche de calibre 12 contient une douzaine de clous tranchants en acier propulsés à haute vélocité, garantissant qu'il n'y aura pas de réponses de la personne à l'autre bout du canon. Chaque cartouche contient également du plomb №12, créant un double choc au niveau de la blessure. N'abîmera pas votre fusil. À utiliser entre 3 et 15 mètres.
Contre quelle armure
Une pénétration de 24 dépasse la résistance d'une armure de classe 2 (20) — tant qu'une telle armure est intacte, la munition la perce plus souvent qu'elle ne la rate. Contre la classe 3, les pénétrations sont rares tant que l'armure n'est pas usée.
Par exemple, les gilets qu'elle traverse : Gilet pare-balles 6B2 (flora), Gilet pare-balles souple PACA, Gilet pare-balles souple PACA (édition Rivals). Le tableau complet se trouve dans le guide classes de protection.
Comparaison avec les autres munitions du calibre
| Munition | Dégâts | Pénétration | Dégâts à l'armure | Vitesse, m/s | Fragm. | Classe de protection | Marché |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 164 | 37 | 65 % | 510 | 3 % | 3 | — | |
| 25×8 | 31 | 26 % | 320 | 0 % | 3 | 578 ₽ | |
| 197 | 26 | 57 % | 410 | 5 % | 2 | 534 ₽ | |
| 25×10 | 24 | 22 % | 310 | 0 % | 2 | 281 ₽ | |
| 183 | 20 | 50 % | 480 | 10 % | 2 | 199 ₽ | |
| 150 | 20 | 50 % | 430 | 15 % | 2 | — | |
| 140 | 17 | 40 % | 410 | 20 % | 1 | — | |
| 85×2 | 17 | 65 % | 415 | 10 % | 1 | 69 ₽ | |
| 167 | 15 | 55 % | 370 | 20 % | 1 | 164 ₽ | |
| 206 | 14 | 46 % | 442 | 38 % | 1 | — | |
| 190 | 12 | 48 % | 390 | 12 % | 1 | 109 ₽ | |
| 220 | 5 | 12 % | 594 | 39 % | — | 660 ₽ | |
| 39×8 | 3 | 26 % | 415 | 0 % | — | 64 ₽ | |
| 35×9 | 3 | 26 % | 430 | 0 % | — | 86 ₽ | |
| 265 | 2 | 11 % | 410 | 100 % | — | 758 ₽ | |
| 50×8 | 2 | 26 % | 385 | 0 % | — | 278 ₽ | |
| 37×8 | 1 | 15 % | 330 | 0 % | — | — |
Les munitions sur le radar
- Le marqueur de l'ennemi indique son arme et la distance qui te sépare de lui : on sait à l'avance à quelle distance le combat s'engagera et quelle munition charger.
- Une règle « Notifier » sur la munition voulue : dès qu'elle est repérée dans le raid, une notification s'affiche avec la distance et le prix.
La carte du radar s'ouvre via un lien dans n'importe quel navigateur : sur téléphone, tablette, ordinateur portable ou second écran. On peut aussi la partager avec les amis de l'escouade.

Questions et réponses
Quelle est la pénétration de Piranha ?
Pénétration 24, dégâts 25×10, dégâts à l'armure 22 %. Elle perce une armure neuve jusqu'à la classe 2 dans plus de la moitié des cas.
Quelles armes peuvent tirer cette munition ?
Calibre 12/70 : MP-133, MP-43E, MP-153, Saiga-12K, M870, 590A1, MP-155, MTs-255-12, M3 Super 90, Canon scié et d'autres.
Est-ce la meilleure de son calibre ?
En pénétration — n° 4 sur 17 ; au-dessus : AP-20, Fléchette, .50 BMG.
Combien coûte-t-elle ?
Environ 281 ₽ pièce sur le Marché d'après le relevé des prix.