Schlüssel zum Turm
Inhaltsverzeichnis
Lighthouse
Quest von Mechanic auf Lighthouse nach der Quest Beurteilung – Teil 3.
Questziele
- Gib 2 × Plexiglas FIR ab — Übergebe das im Raid gefundene Plexiglas
- Gib Isolierband FIR ab — Übergebe die im Raid gefundenen Isolierbänder
- Gib 2 × Militärische Leiterplatte (MCB) FIR ab — Übergebe die im Raid gefundenen militärischen Leiterplatte
- Gib Militärischer COFDM-Funksender FIR ab — Übergebe die im Raid gefundenen militärischen COFDM-Funksender
- Gib Funktionierendes LCD-Panel FIR ab — Übergebe die im Raid gefundenen funktionierenden LCD-Panele
- Finde Radio transmitter body — Finde das Funksender-Gehäuse auf Lighthouse
- Gib Radio transmitter body ab — Übergebe das Funksender-Gehäuse
Benötigte Gegenstände
| Gegenstand | Anzahl | FIR | Flohmarkt-Preis | Was zu tun ist |
|---|---|---|---|---|
| Plexiglas | 2 | ja | 20.402 ₽ | abgeben |
| Isolierband | 1 | ja | 20.857 ₽ | abgeben |
| Militärische Leiterplatte (MCB) | 2 | ja | 34.583 ₽ | abgeben |
| Militärischer COFDM-Funksender | 1 | ja | 96.613 ₽ | abgeben |
| Funktionierendes LCD-Panel | 1 | ja | 25.938 ₽ | abgeben |
| Radio transmitter body | 1 | — | — | finden und abgeben |
So schließt du die Quest ab
1. Gib Mechanic an «Plexiglas» × 2, «Isolierband», «Militärische Leiterplatte (MCB)» × 2, «Militärischer COFDM-Funksender», «Funktionierendes LCD-Panel» ab — nur mit FIR-Markierung.
2. Finde „Radio transmitter body“. Suche auf Lighthouse: Behälter, Stashes und Leichen.
3. „Radio transmitter body“ im Quest-Menü bei Mechanic abgeben.
Aufgabentext von Mechanic
I have good news and bad news, which one should I start with? I'll start with the good news! We've proved our potential. Lightkeeper is pleased with us, and wants to meet you in person... Yes, you specifically. The bad news is you can't get to him that easily, the place is rigged with land mines. Plus, a sniper shoots everyone who comes near the lighthouse. We must somehow let them know that it's you, among all the other PMCs that are sniffing around there. So we'll put together a transponder for you. He will pick up the signal, give a sign to the sniper, and disable the mines. The path will be safe. I've already written down what materials I need to assemble it. Finding the transmitter box won't be easy, but I think you could try looking somewhere where the USECs settled down.
Belohnungen
- 30.500 Erfahrung
- Ansehen bei Mechanic: +0.01
Questkette
Voraussetzungen
- Beurteilung – Teil 3 (Mechanic)
Schaltet frei
- Klopf-Klopf (Mechanic)
Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion
- Die benötigten Gegenstände (Plexiglas, Isolierband, Militärische Leiterplatte (MCB)…) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
- Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Fragen und Antworten
Auf welcher Karte wird die Quest „Schlüssel zum Turm“ erledigt?
Auf Lighthouse. Insgesamt 7 Ziele.
Wird die Quest „Schlüssel zum Turm“ für Kappa benötigt?
Nein, für den Kappa-Container wird diese Quest nicht benötigt.
Was bekommt man für den Abschluss?
Für die Quest gibt es 30.500 Erfahrung.
Wo findet man Plexiglas für diese Quest?
Der Gegenstand wird mit dem Status „Im Raid gefunden“ benötigt: Du musst ihn selbst im Raid aufheben — aus Behältern, von Leichen oder aus Stashes auf der Karte Lighthouse. Ein Kauf auf dem Flohmarkt genügt nicht.
Was wird danach freigeschaltet?
Aufgabe „Klopf-Klopf“ von Mechanic.
Was braucht man, um sie anzunehmen?
Zuerst die Quest «Beurteilung – Teil 3» abschließen; vergeben von Mechanic.
Ähnliche Quests
Weitere Quests von Mechanic: Ich sehe dich, A Helping Hand, Passion for Ergonomics, Insider, Büchsenmacher - Teil 1 · alle Quests von Mechanic
Quests auf Lighthouse: Revision - Lighthouse, Der Peiniger – Teil 4, Leichte Aufgabe – Teil 1, Leichte Aufgabe – Teil 2, Pfad des Jägers - Ausgestoßene · alle