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.366 TKM AP-M

Spieldaten: Stand vom 19.10.2026 · 3 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis
.366 TKM AP-M in Escape from Tarkov

.366 TKMbis Schutzklasse 4

Patrone .366 TKM: Schaden 90, Durchschlagskraft 42, Rüstungsschaden 60 %, Geschwindigkeit 602 m/s. Die beste im Kaliber nach Durchschlagskraft.

Eigenschaften

EigenschaftWert
Kaliber.366 TKM
Schaden90
Durchschlagskraft42
Rüstungsschaden60 %
Mündungsgeschwindigkeit602 m/s
Fragmentierungschance1 %
Abprallchance6 %
Blutung (leicht / schwer)+0 % / +10 %
Genauigkeit-22 %
Rückstoß+35 %
Leuchtspurnein
Flohmarktwird nicht verkauft oder keine Daten

Beschreibung aus dem Spiel

A .366 TKM (9.55x39mm) AP-M cartridge loaded with an 16 gram armor-piercing bullet from a 9x39mm SP-6 gs cartridge, composed of a hardened carbon steel core with a two-layer semi-jacket, a lead interior and a bimetallic exterior, in a modified steel case. This ingeniously improvised cartridge was created by Mechanic due to the precarious situation of its customers in Tarkov, resulting in a cartridge that can pierce through basic and intermediate ballistic body protection, as well as providing a considerable stopping power effect, however, its own design alters its flight pattern, making it less accurate. Its design also allows it to be used in 7.62x39mm AK magazines without any problem.

Gegen welche Panzerung

Die Durchschlagskraft 42 liegt über dem Widerstand von Panzerung der Klasse 4 (40) — solange solche Panzerung intakt ist, durchschlägt die Patrone sie häufiger, als sie es nicht tut. Gegen Klasse 5 sind Durchschläge selten, solange die Panzerung nicht abgenutzt ist.

Zum Beispiel diese Westen kann sie durchschlagen: 6B23-2 body armor (Mountain Flora), Interceptor OTV body armor (UCP), 6B13 Schutzweste (Flora). Die vollständige Tabelle steht im Guide Schutzklassen.

Vergleich mit den Nachbarn im Kaliber

MunitionSchadenDurchschlagskraftRüstungsschadenGeschwindigkeit, m/sFragm.SchutzklasseFlohmarkt
AP-M904260 %6021 %4—
EKO733040 %77020 %3184 ₽
.366 TKM FMJ982348 %58025 %2116 ₽
Geksa1101438 %55045 %1—

Munition auf dem Radar

  • Am Marker des Gegners stehen Waffe und Distanz: Du weißt vorher, auf welche Entfernung der Kampf beginnt und welche Munition du laden solltest.
  • Eine Regel „Benachrichtigen“ für die benötigte Munition: Wird sie im Raid entdeckt, erscheint eine Benachrichtigung mit Distanz und Preis.

Die Radarkarte öffnet sich über einen Link in jedem Browser: auf dem Handy, Tablet, Laptop oder zweiten Monitor. Du kannst sie auch an Freunde aus deinem Squad weitergeben.

Ab 400 ₽ pro TagSo funktioniert das Radar

Radar im Browser: Karte Lighthouse mit Spielern, Entfernung und Höhenunterschied

Fragen und Antworten

Welche Durchschlagskraft hat AP-M?

Durchschlagskraft 42, Schaden 90, Rüstungsschaden 60 %. Frische Panzerung bis Klasse 4 wird häufiger durchschlagen als nicht.

Aus welchen Waffen kann man sie verschießen?

Kaliber .366 TKM: VPO-209, VPO-215.

Ist sie die beste in ihrem Kaliber?

Ja, nach Durchschlagskraft ist sie die erste von 4 Varianten.

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