RU
Работает· на 22.10.2026 Купить доступ

Оружейник. Часть 24

Данные игры: срез от 19.10.2026 · 3 мин чтения

Оглавление

любая карта

Квест Механика на любой карте после квеста Оружейник. Часть 23.

Серия «Оружейник»: часть 1 · часть 2 · часть 3 · часть 4 · часть 5 · часть 6 · часть 7 · часть 8 · часть 9 · часть 10 · часть 11 · часть 12 · часть 13 · часть 14 · часть 15 · часть 16 · часть 17 · часть 18 · часть 19 · часть 20 · часть 21 · часть 22 · часть 23 · часть 24 · часть 25 · все части

Торговец: Механик · Карта: любая карта · Уровень: — · Опыт: 31 250 · Каппа: нет · Тип: сборка оружия

Цели квеста

Нужные предметы

ПредметСколькоFIRЦена барахолкиЧто сделать
Марксманская винтовка Knight's Armament Company SR-25 7.62x511—113 911 ₽собрать

Требования к сборке

Базовое оружие — Марксманская винтовка Knight's Armament Company SR-25 7.62x51. Набор модулей любой, важно, чтобы итоговые цифры в окне модификации проходили по каждому пункту.

ПараметрТребование
Эргономика≥ 25
Сумма отдачи≤ 350
Прочность≥ 60%
Ёмкость магазина≥ 10 патр.
Дальность прицеливания≥ 500 м
Масса≤ 6 кг
Обязательные модулиТактическая рукоятка Stark "SE-5 Express Forward", Пистолетная рукоятка HK "Ergo PSG-1 style" для AR-15, Тепловизионный прицел FLIR "RS-32 2.25-9x 35mm 60Hz", Тактический блок Steiner "DBAL-PL", Коллиматорный прицел Burris "FastFire 3", Направляющая NcSTAR "MPR45", Глушитель KAC "PRS/QDC" 7.62x51

Как выполнить квест

1. Собрать «Марксманская винтовка Knight's Armament Company SR-25 7.62x51» по требованиям квеста (эргономика, отдача, модули) и сдать Механику. Требования по пунктам — в таблице выше, модули можно купить у торговцев или на барахолке.

Текст задания от Механика

Для тебя новый заказ. Нужна винтовка KAC SR-25. Цевье CMMG Mk3, глушитель KAC PRS/QDC, рукоятка SE-5, приклад PRS GEN3, пистолетная рукоятка HK "Ergo PSG-1 style", тактический блок DBAL-PL, коллиматор FastFire 3 на планке 45 градусов, магазин на 10 патронов, и тепловизионный прицел от FLIR. Да, штука редкая нынче, но таков заказ. А, и если можешь, то еще нужно эргономику не ниже 25 и массу не выше 6 кг.

Награды

Цепочка

Что нужно до этого

Что открывает

С радаром: цели на карте и безопасный выход

  • Нужные предметы (Марксманская винтовка Knight's Armament Company SR-25 7.62x51) подсвечены в луте фильтром «Квест», в планировщике видно «Ещё найти» и «Можно сдать».
  • Секция «Можно закрыть в этом рейде» в планировщике показывает, что этот квест реально закрыть на текущей карте.

От 400 ₽ за деньКак работает радар

Радар в браузере: карта Маяк с игроками, дистанцией и разницей высот

Вопросы и ответы

На какой карте выполняется квест «Оружейник. Часть 24»?

Карта не ограничена: задание (1 цель) можно закрыть в любом рейде или вне рейда.

Нужен ли квест «Оружейник. Часть 24» для Каппы?

Нет, для контейнера Каппа этот квест не требуется.

Что дают за выполнение?

За квест дают 31 250 опыта, 1 500 €, Шарнирный ключ КШС; у торговца открываются новые товары.

Что открывается после него?

Задание «Оружейник. Часть 25» у Механика.

Что нужно, чтобы его взять?

Сначала закрыть задание «Оружейник. Часть 23»; выдаёт Механика.

Похожие квесты

Другие квесты Механика: Курьер, Кабинет химии, Оружейник. Часть 1, Дверь, Слежка · все квесты Механика

Радар для Таркова от 400 ₽ в деньТарифы