脱出地点とマップ:レーダーで見えるもの
目次

脱出地点
- すべての脱出地点をステータスつきで表示:開放、条件付き、カウントダウン、閉鎖。秘密の脱出地点には印が付きます。
- PMCとScavの脱出地点は別々のレイヤーに表示されます。
- 脱出地点リスト:「すべて / PMC / Scav」のフィルターと、距離順の並べ替え。
- 選択した脱出地点まで、距離つきのルート線が引かれます。
BTRと乗り物
BTRまでの方向と距離を表示します。乗り物用のアイコンは5種類:BTR、戦車、トラック、乗用車、ジープ。
マップとカメラ
- Labyrinthを含む、ゲーム内の全11マップに対応。必要なマップは自動で選択されます。
- フロア:自動で検出され、手動で選ぶこともできます。ほかのフロアは25%まで薄く表示されます。
- カメラ:追従、視線方向に合わせた回転、またはフリー。ズームは20–350%で、ホイールを回すとカーソル位置に向かって拡大します。スマートフォンではピンチ操作に対応し、「マップを画面に合わせる」と「中央に配置」もあります。
- 距離リング:5–2000 mの範囲で最大6本、ラベルつきで色も個別に設定できます。可聴半径を示す円は別に用意されています。
- テーマに合わせたマップの色調と、10–100%のマップの不透明度。
- 戦利品、脱出地点、クエスト、BTRのどれに対しても、距離つきのルート線を引けます。
レイドヘッダー
マップ、PMC・プレイヤーScav・AIのカウンター、コンパス。ヘッダーは移動や拡大縮小(0.75–1.8×)ができ、フォーカスモードにすると画面にはマップだけが残ります。
条件つきのものを含むすべての脱出地点は、マップのセクションにあります。

質問と回答
このレイドでどの脱出地点が開いているか、レーダーで分かりますか?
はい、各脱出地点にステータス(開放、条件付き、カウントダウン、閉鎖)が表示され、選択した脱出地点までは距離つきのルートが引かれます。
BTRは見えますか?
はい、レーダーにBTRまでの方向と距離が表示されます。