Habilidad Submachine Guns — Escape from Tarkov
Índice
Combatehasta el nivel 51
La habilidad de manejo de subfusiles mejora la ergonomía general, el retroceso y el tiempo de recarga de este tipo de arma.
Cómo subirla de nivel
Disparar armas de este tipo, recargar cargadores, cargar una ronda en la recámara y solucionar fallos de funcionamiento. La experiencia se gana por los disparos en la incursión; no hace falta acertar.
La habilidad «se cansa»: si entrenas la misma acción durante mucho tiempo, la experiencia que da cae casi a cero. Tras una pausa de unos 200 segundos la fatiga se reinicia, y el primer punto tras el descanso llega con una bonificación del 30 %.
Radar y entrenamiento
- Menos muertes, más tiempo en la incursión: habilidades como Percepción y Resistencia suben mientras estás vivo y en movimiento.
- El resaltado del botín valioso por precio y los clústeres inteligentes aceleran el registro: Atención y Búsqueda suben más rápido.
El mapa del radar se abre con un enlace en cualquier navegador: en el móvil, la tableta, el portátil o un segundo monitor. También se puede compartir con los amigos de tu escuadra.

Preguntas y respuestas
¿Cómo se sube de nivel Submachine Guns?
Principal fuente de experiencia: disparar armas de este tipo, recargar cargadores, cargar una ronda en la recámara y solucionar fallos de funcionamiento. Más detalles, incluida la fatiga de la habilidad, en la sección de arriba.
¿Cuál es su nivel máximo?
51 es élite; en él se desbloquean bonificaciones adicionales. Cada nivel requiere 100 puntos de experiencia.
Otras habilidades del grupo «Combate»
Pistols · Revolvers · Assault Rifles · Shotguns · Bolt-action Rifles · Light Machine Guns · Heavy Machine Guns · Grenade Launchers · Underbarrel Launchers · Throwables · Melee · DMRs · Recoil Control · Aim Drills · TroubleShooting