Habilidad Health — Escape from Tarkov
Índice
Físicashasta el nivel 51
Una buena salud ayuda a recuperarte antes si vuelves herido de una incursión, aumenta las probabilidades de evitar fracturas y reduce el gasto de energía e hidratación.
Cómo subirla de nivel
No se entrena por separado: crece junto con Resistencia y Fuerza, que le transmiten parte de su experiencia.
La habilidad «se cansa»: si entrenas la misma acción durante mucho tiempo, la experiencia que da cae casi a cero. Tras una pausa de unos 200 segundos la fatiga se reinicia, y el primer punto tras el descanso llega con una bonificación del 30 %.
Misiones que requieren la habilidad
- Atención Médica - Parte 4 — nivel 4 (Therapist)
- Atleta — nivel 10 (Therapist)
Requisitos del escondite
- Medstation, nivel 2 de la estación: se necesita el nivel 2
Radar y entrenamiento
- Menos muertes, más tiempo en la incursión: habilidades como Percepción y Resistencia suben mientras estás vivo y en movimiento.
- El resaltado del botín valioso por precio y los clústeres inteligentes aceleran el registro: Atención y Búsqueda suben más rápido.
El mapa del radar se abre con un enlace en cualquier navegador: en el móvil, la tableta, el portátil o un segundo monitor. También se puede compartir con los amigos de tu escuadra.

Preguntas y respuestas
¿Cómo se sube de nivel Health?
Principal fuente de experiencia: no se entrena por separado: crece junto con Resistencia y Fuerza, que le transmiten parte de su experiencia. Más detalles, incluida la fatiga de la habilidad, en la sección de arriba.
¿Cuál es su nivel máximo?
51 es élite; en él se desbloquean bonificaciones adicionales. Cada nivel requiere 100 puntos de experiencia.
¿Para qué misiones hace falta?
«Atención Médica - Parte 4» — nivel 4, «Atleta» — nivel 10.
¿Se necesita para el escondite?
Sí: Medstation (niv. 2) — desde el nivel 2.
Otras habilidades del grupo «Físicas»
Endurance · Strength · Vitality · Stress Resistance · Metabolism · Immunity