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The Price of Independence (segunda entrada)

Datos del juego: captura del 19.10.2026 · 6 min de lectura

Índice

cualquier mapa

Misión de Conductor de BTR en cualquier mapa después de la misión Discombobulate, Battery Change. Esta es la segunda entrada de la misión en el juego: los objetivos y las recompensas son los mismos que en la página principal «The Price of Independence».

Vendedor: Conductor de BTR · Mapa: cualquier mapa · Nivel: — · Experiencia: 85.400 · Kappa: no · Tipo: combinado

Objetivos de la misión

  • Encontrar Incriminating letter — Locate and obtain the incriminating letter on Customs
  • Sobrevivir y extraerse en CustomsCustoms — Use the transit from Customs to Reserve
  • Esconder Incriminating letter — Stash the letter on the third floor of the military headquarters on Reserve
  • Sobrevivir y extraerse en ReserveReserve — Use the transit from Reserve to Woods
  • Matar a 3: enemigos en WoodsWoods — Eliminate any target on Woods
  • Sobrevivir y extraerse en WoodsWoods — Use the transit from Woods to Lighthouse
  • Lanzar una bengala — Launch a yellow signal flare at the train station warehouse on Lighthouse
  • Lanzar una bengala — Launch a yellow signal flare at the pier on Lighthouse
  • Matar a 10: Scavs — Eliminate Scavs while completing the other objectives
  • Sobrevivir y extraerse en LighthouseLighthouse — Survive and extract from Lighthouse

Objetos necesarios

ObjetoCantidadFIRPrecio en el MercadilloQué hacer
Incriminating letter1——encontrar y esconder

Cómo completar la misión

1. Encontrar «Incriminating letter». El objeto se consigue saqueando cuerpos y contenedores; búscalo en cualquier mapa.

2. Sobrevivir y extraerse en Customs. La salida debe estar activa: el estado de las salidas se ve en la pestaña «Salidas» del radar.

3. Colocar «Incriminating letter» en la zona marcada en cualquier mapa (la zona se resalta en el mapa del radar) y salir de la incursión con vida.

4. Sobrevivir y extraerse en Reserve. La salida debe estar activa: el estado de las salidas se ve en la pestaña «Salidas» del radar.

5. Matar a 3: enemigos en Woods. Las muertes solo cuentan dentro de una misma incursión, si así se indica en la condición (aquí, en una sola incursión).

6. Sobrevivir y extraerse en Woods. La salida debe estar activa: el estado de las salidas se ve en la pestaña «Salidas» del radar.

7. Lanzar una bengala. La zona está marcada en el mapa del radar con la capa «Zonas de misión»; permanece en ella hasta que se contabilice.

8. Lanzar una bengala. La zona está marcada en el mapa del radar con la capa «Zonas de misión»; permanece en ella hasta que se contabilice.

9. Matar a 10: Scavs. Las muertes solo cuentan dentro de una misma incursión, si así se indica en la condición (aquí, en una sola incursión).

10. Sobrevivir y extraerse en Lighthouse. La salida debe estar activa: el estado de las salidas se ve en la pestaña «Salidas» del radar.

Texto de la tarea de Conductor de BTR

We foiled Skier's plans, and I'll tell you this - we can't let this opportunity slip away.

When he recovers, he will never let me out of his sight. That's why we need to think of a defensive plan now, because you and I are both going to get nailed!

So listen, I've got a plan all worked out. Except I don't have anybody else I'd trust to do something this complex.

I was able to dig up some background intel on Skier. The kind of information that could compromise him real bad if it fell into the right hands. It's all in this letter, and it's our guarantee.

You need to pick it up at the customs area. The letter will be on the top floor of the building by the construction site. You know, the one near the railroad platform, you'll see it. Hopefully.

From there, go straight to the reserve base and leave it in the headquarters on the third floor, at the fortified point with windows.

The key is to make sure that Skier's men don't intercept the letter. That is why after stashing the letter, run to Priozersk and make some noise. After you kill a couple of Scavs, go to the lighthouse peninsula and shoot a flare. You need a yellow one, don't get it mixed up!

The best place to do it is on the pier at the vacation houses and on the platform at the train station, it'll distract the guys from Skier's nearest base. After that, you run out of there!

I've written all the instructions on a piece of paper to make sure you don't fuck it up. You gotta do it all at once, you understand?

Recompensas

Cadena de misiones

Requisitos previos

Con el radar: objetivos en el mapa y una salida segura

  • La zona del objetivo se resalta con la capa «Zonas de misión», la marca del objetivo está en el mapa y se muestra la distancia hasta ella en metros.
  • Los objetos necesarios (Incriminating letter) se resaltan en el botín con el filtro «Misión», y el planificador muestra «Falta por encontrar» y «Se puede entregar».
  • Los enemigos, jefes y guardias se ven en el mapa con antelación, y la alerta «te está apuntando» salta cuando alguien te apunta.
  • El estado de las salidas (abierta / condición / cuenta atrás / cerrada) y la ruta hasta la salida están en la pestaña «Salidas».
  • La sección «Se puede completar en esta incursión» del planificador muestra que esta misión se puede completar de verdad en el mapa actual.

Desde 400 ₽ al díaCómo funciona el radar

Radar en el navegador: el mapa Lighthouse con jugadores, distancia y diferencia de altura

Preguntas y respuestas

¿En qué mapa se completa la misión «The Price of Independence»?

Objetivos en los mapas Customs, Reserve, Woods, Lighthouse, 10 objetivos en total.

¿Es necesaria la misión «The Price of Independence» para Kappa?

No, esta misión no es necesaria para el contenedor Kappa.

¿Qué se obtiene por completarla?

La misión otorga 85.400 XP, 300.000 Rublos; el vendedor desbloquea nuevos artículos.

¿Qué hace falta para aceptarla?

Primero hay que completar la misiones «Discombobulate», «Battery Change»; la proporciona Conductor de BTR.

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