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Salidas de Woods (PMC)

Datos del juego: captura del 19.10.2026 · 3 min de lectura

Índice

Todas las salidas de PMC en Woods con condiciones: llaves, pago, cooperativas, interruptores, transporte.

SalidaCondicionesTiempo de salida
Bloqueo de la ONU
UN Roadblock
sin condiciones8 s
Afueras del Bosque Sur
Outskirts
sin condiciones8 s
Bloqueo Norte de la ONU
Northern UN Roadblock
sin condiciones8 s
Portón del Ejército Ruso
RUAF Gate
no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 66 %)8 s
Pasaje del Tendido Eléctrico
Power Line Passage (Flare)
sin condiciones8 s
Puente de la Amistad (Coop.)
Friendship Bridge (Co-Op)
salida cooperativa: PMC + Scav juntos; transporte, temporizador común20 s
V-Ex del Puente
Bridge V-Ex
de pago: 5000 Rublos; transporte, plazas: 4, temporizador común; no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %)60 s
ZB-014
ZB-014
no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 66 %)8 s
ZB-016
ZB-016
no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 66 %)8 s

Condiciones de cada salida

Bloqueo de la ONU (UN Roadblock)

Sin condiciones; lado de entrada: House.

Afueras del Bosque Sur (Outskirts)

Sin condiciones; lado de entrada: Old Station.

Bloqueo Norte de la ONU (Northern UN Roadblock)

Sin condiciones; lado de entrada: House.

Portón del Ejército Ruso (RUAF Gate)

No está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 66 %); lado de entrada: House.

Pasaje del Tendido Eléctrico (Power Line Passage (Flare))

Sin condiciones; lado de entrada: House,Old Station.

Puente de la Amistad (Coop.) (Friendship Bridge (Co-Op))

Salida cooperativa: PMC + Scav juntos; transporte, temporizador común; lado de entrada: House,Old Station.

V-Ex del Puente (Bridge V-Ex)

De pago: 5000 Rublos; transporte, plazas: 4, temporizador común; no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %); lado de entrada: House,Old Station.

ZB-014 (ZB-014)

No está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 66 %); lado de entrada: Old Station.

ZB-016 (ZB-016)

No está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 66 %); lado de entrada: House.

Estado de las salidas en el radar

  • Estado de cada salida: abierta / condición / cuenta atrás / cerrada; las salidas secretas están marcadas.
  • Filtro de salidas de PMC y de Scavs, ordenación por distancia, dirección y distancia hasta el BTR.
  • Línea de ruta hasta la salida elegida con la distancia, y quién está cerca de ella, visible con antelación.

Desde 400 ₽ al díaCómo funciona el radar

Radar en el navegador: el mapa Lighthouse con jugadores, distancia y diferencia de altura

Preguntas y respuestas

¿Cuántas salidas hay en el mapa Woods?

Para PMC hay 9: Bloqueo de la ONU, Afueras del Bosque Sur, Bloqueo Norte de la ONU, Portón del Ejército Ruso, Pasaje del Tendido Eléctrico, Puente de la Amistad (Coop.), V-Ex del Puente, ZB-014, ZB-016.

¿Cómo saber qué salidas están abiertas en esta incursión?

En el juego, en la pantalla de salidas (doble pulsación de O). El radar muestra el estado de cada salida en el mapa: abierta, condición, cuenta atrás, cerrada.

¿Qué significa «salida cooperativa»?

La salida solo se activa si un PMC y un Scav están cerca a la vez.

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