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Salidas de Shoreline (PMC)

Datos del juego: captura del 19.10.2026 · 3 min de lectura

Índice

Todas las salidas de PMC en Shoreline con condiciones: llaves, pago, cooperativas, interruptores, transporte.

SalidaCondicionesTiempo de salida
Sendero a Lighthouse
Path to Lighthouse
sin condiciones8 s
Carretera a Customs
Road to Customs
sin condiciones8 s
Camino del Escalador
Climber's Trail
bengala8 s
Barco del Puerto
Pier Boat
no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %)30 s
Túnel
Tunnel
sin condiciones8 s
Carretera al V-Ex del Norte
Road to North V-Ex
de pago: 5000 Rublos; transporte, temporizador común60 s
Paso Rocoso
Rock Passage
no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 0 %)8 s
Puente Ferroviario
Railway Bridge
sin condiciones8 s
Puesto de Comando Temporal
CCP Temporary
no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %)8 s
Senda del Contrabandista (Coop.)
Smugglers' Path (Co-op)
salida cooperativa: PMC + Scav juntos; transporte, temporizador común8 s

Condiciones de cada salida

Sendero a Lighthouse (Path to Lighthouse)

Sin condiciones; lado de entrada: Riverside,Village. Más información

Carretera a Customs (Road to Customs)

Sin condiciones; lado de entrada: Village.

Camino del Escalador (Climber's Trail)

Bengala; lado de entrada: Riverside,Village.

Barco del Puerto (Pier Boat)

No está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %); lado de entrada: Riverside,Village.

Túnel (Tunnel)

Sin condiciones; lado de entrada: Riverside.

Carretera al V-Ex del Norte (Road to North V-Ex)

De pago: 5000 Rublos; transporte, temporizador común; lado de entrada: Riverside,Village.

Paso Rocoso (Rock Passage)

No está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 0 %); lado de entrada: Riverside,Village.

Puente Ferroviario (Railway Bridge)

Sin condiciones; lado de entrada: Village.

Puesto de Comando Temporal (CCP Temporary)

No está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %); lado de entrada: Village.

Senda del Contrabandista (Coop.) (Smugglers' Path (Co-op))

Salida cooperativa: PMC + Scav juntos; transporte, temporizador común; lado de entrada: Riverside,Village.

Estado de las salidas en el radar

  • Estado de cada salida: abierta / condición / cuenta atrás / cerrada; las salidas secretas están marcadas.
  • Filtro de salidas de PMC y de Scavs, ordenación por distancia, dirección y distancia hasta el BTR.
  • Línea de ruta hasta la salida elegida con la distancia, y quién está cerca de ella, visible con antelación.

Desde 400 ₽ al díaCómo funciona el radar

Radar en el navegador: el mapa Lighthouse con jugadores, distancia y diferencia de altura

Preguntas y respuestas

¿Cuántas salidas hay en el mapa Shoreline?

Para PMC hay 10: Sendero a Lighthouse, Carretera a Customs, Camino del Escalador, Barco del Puerto, Túnel, Carretera al V-Ex del Norte, Paso Rocoso, Puente Ferroviario, Puesto de Comando Temporal, Senda del Contrabandista (Coop.).

¿Cómo saber qué salidas están abiertas en esta incursión?

En el juego, en la pantalla de salidas (doble pulsación de O). El radar muestra el estado de cada salida en el mapa: abierta, condición, cuenta atrás, cerrada.

¿Qué significa «salida cooperativa»?

La salida solo se activa si un PMC y un Scav están cerca a la vez.

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