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Salidas de Customs (PMC)

Datos del juego: captura del 19.10.2026 · 3 min de lectura

Índice

Todas las salidas de PMC en Customs con condiciones: llaves, pago, cooperativas, interruptores, transporte.

SalidaCondicionesTiempo de salida
Cruce de Caminos
Crossroads
sin condiciones8 s
Parking de Tráileres
Trailer Park
sin condiciones8 s
Antigua Gasolinera
Old Gas Station Gate
no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %)8 s
Bloqueo del Ejército Ruso
RUAF Roadblock
sin condiciones8 s
Barca del Contrabandista
Smugglers' Boat
no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %)8 s
Pasaje de la Vía Férrea
Railroad Passage (Flare)
sin condiciones8 s
Sótano de la Sala de Calderas (Coop.)
Boiler Room Basement (Co-op)
salida cooperativa: PMC + Scav juntos8 s
V-Ex de Dormitorios
Dorms V-Ex
de pago: 5000 Rublos; transporte, plazas: 4, temporizador común; no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %)60 s
ZB-013
ZB-013
hay que activar un evento (interruptor / palanca)8 s
ZB-1011
ZB-1011
sin condiciones8 s
ZB-1012
ZB-1012
no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %)8 s

Condiciones de cada salida

Cruce de Caminos (Crossroads)

Sin condiciones; lado de entrada: Boiler Tanks. Más información

Parking de Tráileres (Trailer Park)

Sin condiciones; lado de entrada: Boiler Tanks.

Antigua Gasolinera (Old Gas Station Gate)

No está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %); lado de entrada: Customs.

Bloqueo del Ejército Ruso (RUAF Roadblock)

Sin condiciones; lado de entrada: Boiler Tanks.

Barca del Contrabandista (Smugglers' Boat)

No está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %); lado de entrada: Boiler Tanks.

Pasaje de la Vía Férrea (Railroad Passage (Flare))

Sin condiciones; lado de entrada: Customs,Boiler Tanks.

Sótano de la Sala de Calderas (Coop.) (Boiler Room Basement (Co-op))

Salida cooperativa: PMC + Scav juntos; lado de entrada: Customs,Boiler Tanks.

V-Ex de Dormitorios (Dorms V-Ex)

De pago: 5000 Rublos; transporte, plazas: 4, temporizador común; no está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %); lado de entrada: Customs,Boiler Tanks.

ZB-013 (ZB-013)

Hay que activar un evento (interruptor / palanca); lado de entrada: Customs,Boiler Tanks.

ZB-1011 (ZB-1011)

Sin condiciones; lado de entrada: Customs.

ZB-1012 (ZB-1012)

No está abierta en todas las incursiones (probabilidad del 50 %); lado de entrada: Customs.

Estado de las salidas en el radar

  • Estado de cada salida: abierta / condición / cuenta atrás / cerrada; las salidas secretas están marcadas.
  • Filtro de salidas de PMC y de Scavs, ordenación por distancia, dirección y distancia hasta el BTR.
  • Línea de ruta hasta la salida elegida con la distancia, y quién está cerca de ella, visible con antelación.

Desde 400 ₽ al díaCómo funciona el radar

Radar en el navegador: el mapa Lighthouse con jugadores, distancia y diferencia de altura

Preguntas y respuestas

¿Cuántas salidas hay en el mapa Customs?

Para PMC hay 11: Cruce de Caminos, Parking de Tráileres, Antigua Gasolinera , Bloqueo del Ejército Ruso, Barca del Contrabandista, Pasaje de la Vía Férrea, Sótano de la Sala de Calderas (Coop.), V-Ex de Dormitorios, ZB-013, ZB-1011, ZB-1012.

¿Cómo saber qué salidas están abiertas en esta incursión?

En el juego, en la pantalla de salidas (doble pulsación de O). El radar muestra el estado de cada salida en el mapa: abierta, condición, cuenta atrás, cerrada.

¿Qué significa «salida cooperativa»?

La salida solo se activa si un PMC y un Scav están cerca a la vez.

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