Der Bunker – Teil 2. Teil 2
Inhaltsverzeichnis
Für Kappa benötigtab Level 15Reserve
Quest von Prapor auf Reserve, verfügbar ab Level 15 nach der Quest Der Bunker – Teil 1. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.
Serie „Der Bunker – Teil 2“: Teil 1 · Teil 2 · alle Teile
Questziele
- Besuche die Zone — Lokalisiere die hermetische Tür, welche zum Krankenhaus führt (Weißer Läufer)
- Besuche die Zone — Lokalisiere eine der zwei hermetische Türen, welche zum Gebäude der Akademie führen (Schwarzer Läufer)
- Besuche die Zone — Lokalisiere eine der zwei hermetischen Türen, welche zur Baracke #1 führt (Schwarzer Bauer)
- Besuche die Zone — Lokalisiere eine von zwei hermetischen Türen, welche zur Baracke #2 führt (Weißer Bauer)
- Besuche die Zone — Lokalisiere die hermetische Tür, welche zum Gebäude des Luftkontrollzentrums führt (König)
- Überlebe und extrahiere auf Reserve — Überlebe und entkomme aus dem Bereich
So schließt du die Quest ab
1. Besuche die Zone. Die Zone ist auf der Radarkarte durch die Ebene „Aufgabenzonen“ markiert; bleibe darin stehen, bis es gezählt wird.
2. Besuche die Zone. Die Zone ist auf der Radarkarte durch die Ebene „Aufgabenzonen“ markiert; bleibe darin stehen, bis es gezählt wird.
3. Besuche die Zone. Die Zone ist auf der Radarkarte durch die Ebene „Aufgabenzonen“ markiert; bleibe darin stehen, bis es gezählt wird.
4. Besuche die Zone. Die Zone ist auf der Radarkarte durch die Ebene „Aufgabenzonen“ markiert; bleibe darin stehen, bis es gezählt wird.
5. Besuche die Zone. Die Zone ist auf der Radarkarte durch die Ebene „Aufgabenzonen“ markiert; bleibe darin stehen, bis es gezählt wird.
6. Überlebe und extrahiere auf Reserve. Die Extraktion muss aktiv sein — den Status der Extraktionen siehst du im Tab „Extraktionen“ des Radars.
Aufgabentext von Prapor
Hey, merc, you are just in time, you are exactly who I need. Do you remember that fucking command bunker you found under the Reserve base? Long story short, my guys went there, and it turned out to be a real nasty place. Built with a high level of protection: filters, generators, all entrances are blocked by extremely strong hermetic locks, it's like an underground fortress. But the raiders opened the fucking thing and dug in like Alabama ticks. So, my men got in serious trouble, less than half made it out of there. But you know, now it's even more intriguing, for fuck's sake. So my people will not go there anymore for no reason, but if you could find a safe route for them... You are an experienced guy, so I need you to quietly, on those soft paws of yours, find out where all the entrances are. The guys said the entrances had those big hermetic doors. So it's up to you to scout the way in.
Belohnungen
- 9.200 Erfahrung
- Ansehen bei Prapor: +0.03
- 25.000 Rubel
- Kalashnikov AKS-74UB 5,45x39mm Sturmgewehr
- 5,45x39mm BS gs Munitionspackung (120 Geschosse)
- CAA RS47 Handschutz für AK-Waffen
- AK-74M CAA AKTS AK74 buffer tube
Questkette
Voraussetzungen
- Der Bunker – Teil 1 (Prapor)
Schaltet frei
- Der Sammler (Fence)
- Kein Platz für Deserteure (Prapor)
Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion
- Die Zielzone wird von der Ebene „Aufgabenzonen“ hervorgehoben, die Zielmarkierung liegt auf der Karte, die Entfernung dorthin wird in Metern angezeigt.
- Status der Extraktionen (offen / Bedingung / Countdown / geschlossen) und die Route zur Extraktion findest du im Tab „Extraktionen“.
- Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Fragen und Antworten
Auf welcher Karte wird die Quest „Der Bunker – Teil 2“ erledigt?
Auf Reserve. Insgesamt 6 Ziele, die Aufgabe ist ab Level 15 verfügbar.
Wird die Quest „Der Bunker – Teil 2“ für Kappa benötigt?
Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).
Was bekommt man für den Abschluss?
Für die Quest gibt es 9.200 Erfahrung, 25.000 Rubel, Kalashnikov AKS-74UB 5,45x39mm Sturmgewehr.
Was wird danach freigeschaltet?
Quests: «Der Sammler», «Kein Platz für Deserteure».
Was braucht man, um sie anzunehmen?
Zuerst die Quest «Der Bunker – Teil 1» abschließen und Level 15 erreichen; vergeben von Prapor.
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