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Chemikalie – Teil 1. Teil 1

Spieldaten: Stand vom 19.10.2026 · 4 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis

Für Kappa benötigtab Level 10Customs

Quest von Skier auf Customs, verfügbar ab Level 10 nach der Quest Goldene Beute. Gehört zu den Quests, die für Kappa benötigt werden.

Serie „Chemikalie – Teil 1“: Teil 1 · Teil 2 · Teil 3 · Teil 4 · alle Teile

Händler: Skier · Karte: Customs · Level: 10 · Erfahrung: 4.800 · Kappa: ja · Typ: Finden und abgeben

Questziele

Benötigte Gegenstände

GegenstandAnzahlFIRFlohmarkt-PreisWas zu tun ist
Geschützte Kassette 00131——finden und abgeben

Benötigte Schlüssel

So schließt du die Quest ab

1. Finde „Geschützte Kassette 0013“. Den Gegenstand findest du in Leichen und Behältern, suche auf Customs.

2. „Geschützte Kassette 0013“ im Quest-Menü bei Skier abgeben.

3. Finde „Schlüssel zum Wohnheimzimmer 220“. Zu finden auf Customs in Behältern und auf Leichen; Radar-Tipp: der Filter „Quest“. Auf dem Flohmarkt kostet er etwa 23.460 ₽.

4. „Schlüssel zum Wohnheimzimmer 220“ im Quest-Menü bei Skier abgeben.

5. Besuche die Zone. Die Zone ist auf der Radarkarte durch die Ebene „Aufgabenzonen“ markiert; bleibe darin stehen, bis es gezählt wird.

Aufgabentext von Skier

Also Sherlock, möchtest du ein Rätsel? Du bist doch ein Profi, wenn es um diese Schläger geht, oder? Schau hier. So ein dämlicher Penner kam hier her. Dumm oder wahnsinnig, keine Ahnung. Komplett in Lumpen, dreckig von Kopf bis Fuß und am Stinken wie nur was. Eine wandelnde Chemiewaffe. Einmal abgefeuert und wohin er auch geht: Alles verreckt. Hehe. Scheiße, Mann, echt zum totlachen! Aber ich schweif’ ab. Ich wollte ihn bloß loswerden, damit der Gestank uns nicht erreicht. Einer unserer Jungs hat in diesem Haufen Scheiße allerdings einen ehemaligen Kumpel wiedererkannt. Stell’ dir das mal vor! Schreckliche Dinge gehen hier vor sich und verwandeln normale Typen in ein Stück Scheiße, all’ das für nichts! Aber das ist nicht der Punkt. Der Kerl, der den Typen erkannt hat, meinte, dass er nicht nur irgendein Arschloch war, sondern ein stellvertretender Sicherheitschef von zwei sensiblen Bereichen in Polikhim! Überleg mal, was für eine Quelle der Typ werden könnte, wenn er sich wenigstens an seinen Namen erinnern, nicht nur Rotze hochziehen und wirres Zeug von sich geben würde. Echt ’ne Schande! Keine Ahnung, was mit ihm passiert ist, aber hier ist, was ich denke. Der Bettler muss die ganze Zeit auf irgendeiner durchgepissten Matratze geschlafen haben, richtig? Richtig! Du solltest nach dem Platz Ausschau halten. Brauchste ’nen Schutzanzug? Haha, war nur ’n Spaß. Aber falls doch, der Schutzanzug geht auf mich, und nicht nur der.

Belohnungen

Questkette

Voraussetzungen

Schaltet frei

Mit dem Radar: Ziele auf der Karte und sichere Extraktion

  • Die Zielzone wird von der Ebene „Aufgabenzonen“ hervorgehoben, die Zielmarkierung liegt auf der Karte, die Entfernung dorthin wird in Metern angezeigt.
  • Die benötigten Gegenstände (Geschützte Kassette 0013) werden im Loot durch den Filter „Quest“ hervorgehoben, im Planer siehst du „Noch zu finden“ und „Kann abgegeben werden“.
  • Der benötigte Schlüssel wird direkt in der Quest-Karte mit dem Tag „Schlüssel“ angezeigt.
  • Der Abschnitt „In diesem Raid abschließbar“ im Planer zeigt, dass sich diese Quest auf der aktuellen Karte tatsächlich abschließen lässt.

Ab 400 ₽ pro TagSo funktioniert das Radar

Radar im Browser: Karte Lighthouse mit Spielern, Entfernung und Höhenunterschied

Fragen und Antworten

Auf welcher Karte wird die Quest „Chemikalie – Teil 1“ erledigt?

Auf Customs. Insgesamt 5 Ziele, die Aufgabe ist ab Level 10 verfügbar.

Wird die Quest „Chemikalie – Teil 1“ für Kappa benötigt?

Ja, sie gehört zur Kette der Aufgaben, die für den Kappa-Container nötig sind (Quest „Der Sammler“).

Was bekommt man für den Abschluss?

Für die Quest gibt es 4.800 Erfahrung, 15.000 Rubel, MSA ACH TC-2002 MICH Series helmet (Olive Drab).

Was wird danach freigeschaltet?

Quests: «Polikhim Penner», «Chemikalie – Teil 2».

Was braucht man, um sie anzunehmen?

Zuerst die Quest «Goldene Beute» abschließen und Level 10 erreichen; vergeben von Skier.

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