.300 AAC Blackout AP
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.300 Blackout (7.62x35 mm)bis Schutzklasse 4
Patrone .300 Blackout (7.62x35 mm): Schaden 51, Durchschlagskraft 48, Rüstungsschaden 65 %, Geschwindigkeit 635 m/s. Die beste im Kaliber nach Durchschlagskraft.
Eigenschaften
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Kaliber | .300 Blackout (7.62x35 mm) |
| Schaden | 51 |
| Durchschlagskraft | 48 |
| Rüstungsschaden | 65 % |
| Mündungsgeschwindigkeit | 635 m/s |
| Fragmentierungschance | 10 % |
| Abprallchance | 30 % |
| Blutung (leicht / schwer) | +15 % / +15 % |
| Rückstoß | +3 % |
| Leuchtspur | nein |
| Flohmarkt | wird nicht verkauft oder keine Daten |
Beschreibung aus dem Spiel
Eine .300 Blackout (7,62x35mm) AP-Patrone, die mit einem 8,4 Gramm schweren panzerbrechenden Geschoss aus einer 7,62x51mm NATO M80A1-Patrone geladen ist. Das Geschoss verfügt über eine Penetratorspitze aus Stahl, einen Kern aus Kupferlegierung und einen Halbmantel aus Kupfer in einer Messinghülse. Da dieses Geschoss hier anstelle einer Hochleistungsmunition nur in einer kleineren Patrone eingesetzt wird, kann es nicht seine volle Stärke entfalten. Es ist jedoch weiterhin in der Lage, einfache und mittlere ballistische Schutzvorrichtungen zu durchdringen und nach dem Aufprall erhebliche Schäden am Ziel verursachen. Aufgrund ihrer Konstruktion kann sie auch problemlos in STANAG-Magazinen des Typs 5,56x45mm NATO verwendet werden.
Gegen welche Panzerung
Die Durchschlagskraft 48 liegt über dem Widerstand von Panzerung der Klasse 4 (40) — solange solche Panzerung intakt ist, durchschlägt die Patrone sie häufiger, als sie es nicht tut. Gegen Klasse 5 sind Durchschläge selten, solange die Panzerung nicht abgenutzt ist.
Zum Beispiel diese Westen kann sie durchschlagen: 6B23-2 body armor (Mountain Flora), Interceptor OTV body armor (UCP), 6B13 Schutzweste (Flora). Die vollständige Tabelle steht im Guide Schutzklassen.
Vergleich mit den Nachbarn im Kaliber
| Munition | Schaden | Durchschlagskraft | Rüstungsschaden | Geschwindigkeit, m/s | Fragm. | Schutzklasse | Flohmarkt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 48 | 65 % | 635 | 10 % | 4 | — | |
| 58 | 43 | 57 % | 725 | 15 % | 4 | — | |
| 54 | 36 | 40 % | 442 | 20 % | 3 | 1.308 ₽ | |
| 60 | 30 | 36 % | 605 | 30 % | 3 | 531 ₽ | |
| 72 | 20 | 25 % | 723 | 25 % | 2 | 205 ₽ | |
| 90 | 14 | 18 % | 853 | 35 % | 1 | 139 ₽ |
Munition auf dem Radar
- Am Marker des Gegners stehen Waffe und Distanz: Du weißt vorher, auf welche Entfernung der Kampf beginnt und welche Munition du laden solltest.
- Eine Regel „Benachrichtigen“ für die benötigte Munition: Wird sie im Raid entdeckt, erscheint eine Benachrichtigung mit Distanz und Preis.
Die Radarkarte öffnet sich über einen Link in jedem Browser: auf dem Handy, Tablet, Laptop oder zweiten Monitor. Du kannst sie auch an Freunde aus deinem Squad weitergeben.

Fragen und Antworten
Welche Durchschlagskraft hat .300 AP?
Durchschlagskraft 48, Schaden 51, Rüstungsschaden 65 %. Frische Panzerung bis Klasse 4 wird häufiger durchschlagen als nicht.
Aus welchen Waffen kann man sie verschießen?
Kaliber .300 Blackout (7.62x35 mm): MCX .300 BLK, Velociraptor .300 BLK.
Ist sie die beste in ihrem Kaliber?
Ja, nach Durchschlagskraft ist sie die erste von 6 Varianten.