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Kaliber 12 AP-20 Flintenlaufgeschoss

Spieldaten: Stand vom 19.10.2026 · 3 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis
Kaliber 12 AP-20 Flintenlaufgeschoss in Escape from Tarkov

12/70bis Schutzklasse 3

Patrone 12/70: Schaden 164, Durchschlagskraft 37, Rüstungsschaden 65 %, Geschwindigkeit 510 m/s. Die beste im Kaliber nach Durchschlagskraft.

Eigenschaften

EigenschaftWert
Kaliber12/70
Schaden164
Durchschlagskraft37
Rüstungsschaden65 %
Mündungsgeschwindigkeit510 m/s
Fragmentierungschance3 %
Abprallchance10 %
Blutung (leicht / schwer)+0 % / +10 %
Genauigkeit+80 %
Rückstoß+50 %
Leuchtspurnein
Flohmarktwird nicht verkauft oder keine Daten

Beschreibung aus dem Spiel

Ein 12/70 panzerbrechendes Geschoss für Kaliber 12 Schrotflinten. Zum Stoppen von Fahrzeugen und zum Durchdringen von Zielen hinter Deckungen.

Gegen welche Panzerung

Die Durchschlagskraft 37 liegt über dem Widerstand von Panzerung der Klasse 3 (30) — solange solche Panzerung intakt ist, durchschlägt die Patrone sie häufiger, als sie es nicht tut. Gegen Klasse 4 sind Durchschläge selten, solange die Panzerung nicht abgenutzt ist.

Zum Beispiel diese Westen kann sie durchschlagen: BNTI Kirasa-N Schutzweste, 6B23-1 body armor (EMR), BNTI Zhuk Schutzweste (Pressevariante). Die vollständige Tabelle steht im Guide Schutzklassen.

Vergleich mit den Nachbarn im Kaliber

MunitionSchadenDurchschlagskraftRüstungsschadenGeschwindigkeit, m/sFragm.SchutzklasseFlohmarkt
AP-201643765 %5103 %3—
Kaliber 12 Flechette Unterschall25×83126 %3200 %3578 ₽
.50 BMG1972657 %4105 %2534 ₽
Piranha Unterschall25×102422 %3100 %2281 ₽
FTX FLG1832050 %48010 %2199 ₽
Kaliber 12 „Poleva-6u“ Flintenlaufgeschoss1502050 %43015 %2—
Kaliber 12 „Poleva-3“ Flintenlaufgeschoss1401740 %41020 %1—
DualSabot85×21765 %41510 %169 ₽
Blei-FLG1671555 %37020 %1164 ₽
CSP FLG2061446 %44238 %1—
Grizzly1901248 %39012 %1109 ₽
SFormance220512 %59439 %—660 ₽
7mm39×8326 %4150 %—64 ₽
Express35×9326 %4300 %—86 ₽
Kaliber 12 RIP265211 %410100 %—758 ₽
Magnum50×8226 %3850 %—278 ₽
5,25mm Unterschall37×8115 %3300 %——

Munition auf dem Radar

  • Am Marker des Gegners stehen Waffe und Distanz: Du weißt vorher, auf welche Entfernung der Kampf beginnt und welche Munition du laden solltest.
  • Eine Regel „Benachrichtigen“ für die benötigte Munition: Wird sie im Raid entdeckt, erscheint eine Benachrichtigung mit Distanz und Preis.

Die Radarkarte öffnet sich über einen Link in jedem Browser: auf dem Handy, Tablet, Laptop oder zweiten Monitor. Du kannst sie auch an Freunde aus deinem Squad weitergeben.

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Radar im Browser: Karte Lighthouse mit Spielern, Entfernung und Höhenunterschied

Fragen und Antworten

Welche Durchschlagskraft hat AP-20?

Durchschlagskraft 37, Schaden 164, Rüstungsschaden 65 %. Frische Panzerung bis Klasse 3 wird häufiger durchschlagen als nicht.

Aus welchen Waffen kann man sie verschießen?

Kaliber 12/70: MP-133, MP-43-1C, MP-153, Saiga-12K, M870, 590A1, MP-155, MTs-255-12, M3 Super 90, Sawed-off und andere.

Ist sie die beste in ihrem Kaliber?

Ja, nach Durchschlagskraft ist sie die erste von 17 Varianten.

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